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给你不一样骑乘体验!《何以翱翔》试玩评测

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发表于 2017-6-7 15:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】
在《何以翱翔》中,并没有头部追踪系统这一控制飞行转向的选项,你的一切操作都在PS4手柄上完成,比如说转向、加速、减速等等,所以PS4手柄就好似你控制、驾驭凤凰的缰绳一样。游戏一开始,你可能会发现控制这只凤凰进行转向、加速、减速有点困难,但是很快你就会熟悉这样的操作,从而能够准确把握凤凰飞行和转向的轨迹,以合适的角度接近目标。
在游戏中骑坐骑已经不是什么新鲜事了,现在有很多的游戏都能够让你体验在游戏中骑马、驭龙进行快速移动的感觉。但是这些游戏中很少有能够做到将坐骑、骑乘系统完美地与游戏本身进行融合。(文:红茶心图)
与这些游戏不同,Penny Black工作室的新作——《何以翱翔(How We Soar)》为我们带来了与众不同的骑乘体验。在这款游戏中,你所驾驭的凤凰不仅仅是你的坐骑,当你坐上凤凰之后,你要在驭凤飞翔的过程中逐渐展开、解锁故事主线。
《何以翱翔》预告片


飞行
另外,在这款游戏的大部分关卡中,游戏模式始终如一的。在这个折纸艺术风格的游戏世界中,你飞过的每一个地方都会随着你的到来而像一张纸一样逐渐地展开,整个故事的主线也是这样逐渐进行的。这些折纸建筑上面都有印着字,就像是一本书里的某一页一样。而且当你离这些物体越近的时候,这些折纸建筑上面的内容也会发生变化。
正如上文所说的那样,《何以翱翔》中的那只凤凰不仅仅只是玩家用来探索世界的坐骑和交通工具,而是已经和整个游戏融为了一体,承载着引出整条故事主线的作用。玩家驾驭凤凰飞过的每一个地方,都会赋予这些地方以相应的颜色,也能使这个地方恢复原有的生机。而由于地图太大的缘故,玩家无法飞遍每一个角落,但是对于那些100%探索了整个游戏世界的玩家,游戏中有相应的成就系统,比如说奖励这些玩家一些奖杯或奖牌。



      

         


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